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Colored Architecture FAQ Deutsch

1. Wie starte ich Colored Architecture?

Colored Architecure arbeitet nach dem Server-Client Prinzip: Colored Architecture ist der Client (mit GUI, Berechnungsfunktionen und Visualisierungen) und das kleine mitgelieferte Programm ServerFive speichert die Daten unabhängig davon, ob Colored Architecture mal abstürzt (passiert hoffentlich nicht so oft). Die Verbindung zwischen beiden Programmen wird über TCP/IP (Netzwerkverbinding) hergestellt. So kann man lokal auf seinem Rechner, als auch über das Netzwerk an einem Modell arbeiten. Zum Starten also Folgendes tun:

Texture Man - Tutorial (English / Deutsch)

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TextureMan can be used to synthesize different textures. Using a single image as a source, TextureMan can create a texture that is only slightly different to the original. TextureMan can create textures using different methods, making it possible to synthesize a larger structure from a smaller structure.

Volume Rendering - Tutorial (English / Deutsch)

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To visualize volume measurements (for example from ultrasound tomography, radar measurements or building physics simulations), a volume renderer was implemented in the first FREAK software framework. Volume rendering is an established set of techniques for visualizing large volume data sets. The novel aspect of the conceived approach lies in the combined visualisation of different results and the ability to evaluate them interactively in the context of a digital building model (overlay). In this context volume rendering is especially useful for making it possible to represent several volume measurements and other image-producing measurement methods in a single model and to overlay these with the model to provide planners with better information about the building model.

Colored Architecture - Tutorial (English / Deutsch)

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This software supports designing efficient and plausible colour schemes and material selections in the architectural design process. The Colored Architecture software prototype makes it possible to rapidly and realistically assess the effect of colour, materials and light in architectural modelling using a parameter-driven system.

The traditional way of rendering architectural models use radiosity visualization is often too time-consuming to be of practical use in the design process. To improve the workflow, the live radiosity calculation of Colored Architecture provides a physically correct visualization of the material whilst allowing the parameters position of the sun, cloudiness and surface-colour to be adjusted interactively.

Colored Architecture adapts best practices, representations and tools in planning practice such as variants, colour studies, colour harmonies and contrasts of colour to support the design of material surfaces.

Colored Architecture - Wie entwerfe ich eine Farbgestaltung für einen Innenraum? (German)

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In diesem Tutorial wird von erklärt, wie man mit Colored Architecture und SketchUp eine Farbgestaltung für einen Innenraum entwerfen kann. Als Vorlage dienen dabei 5 Fotos des zu gestaltenden Raumes sowie die Länge, Breite und Höhe, welche mit einem Zollstock gemessen wurden. Wir fangen also praktisch bei Null an und haben am Ende ein sehr schön gestaltetes 3D-Model unseres Raumes mit einer interaktiven Farbgestaltung und realistischen Radiosity Visualisierung.